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I ISO

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Eric de Brocart
Re: Le modèle Test de la PS3
Les PS3-Test (débug) sont effectivement des consoles destinées aux test de jeux. Elle acceptent les BR officiels, les gravés et via des images stockées sur le PC. Elle permet aussi, entre mille autres choses, d'inverser le rond et la croix du joystick, de changer de zone de jeu, de virer le HDCP, etc... Pour faire marcher tout cela, note qu'il faut le SDK et qu'il n'est pas simple à trouver et encore moins à utiliser.

Du côté des firmwares, ils sont spécifiques et ne sont pas communs avec ceux des consoles retails. Pour lancer des copies de jeu sur celles-ci, il faut patcher les ISO manière à lui faire "croire" que c'est une copie de travail et non une copie de jeu retail.

Pour info, nous en avons encore deux à la rédaction, ainsi que deux PSP, une Wii, une DS... Des vestiges du temps passé ^^
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Myriam Simard
Re: Problème Wodejukebox wii
roukxwel Wrote:
Myriam Simard Wrote:

http://www.gamergen.com/tutoriels/insta ... b-114186-2
''Maintenant que vous avez effectué ces manipulations, vous disposez de la Chaîne Homebrew et de Bootmii, nous ne pouvons cependant que vous conseiller d'effectuer une sauvegarde de votre NAND.''

Quand je relis la fin du tuto, le bootmi c'Est ca qui est la protection du NAND ?? est ce que jai bien compris?
Parce que lorsque je li le texte on dirait que c'est pour sécurisé la wii, mais quand on arrive a la derniere phrase, il conseil de faire la sauvegarde de la NAND... c'était pas sa bootmi pour le nand?!! :idea:


bootmii te servira a faire la copie de lamemoire de ta Wii (nand) c'est aussi celui la qui peut reinjecter ta copie dans la wii (en cas de soucis
Myriam Simard Wrote:
Letterbomb pour hacké, et le bootmi pour la sauvegarde du nand?! Sinon c'est comment qu'on fait cette sauvegarde là?


http://www.gamergen.com/tutoriels/tuto- ... i-114182-1
Myriam Simard Wrote:
Et pour les roms snes , le loader usb c qqch en plus que je dois installer pour lire les iso nses ?
On peut faire la meme chose avec les iso n64? C'est un hack supplementaire a faire a la wii ?
Je suis pas certaine de comprendre... on peut faire plusieurs hack sur une meme console...


tu va installer l'homebrew channel cette une chaine qui donne acces au homebrew
https://fr.wikipedia.org/wiki/Homebrew

Parmis ces homebrew tu a les emulateurs pour lancer des roms supernes ou nintendo 64 (il y en a d'autre)
Un autre homebrew de la team wiigen (ex gamergen avait développer Sciifii pour hacker la Wii pour les neophite comme toi)
d’ailleurs après l’installation d'HBC, bootmii et dump de Nand c'est ce dernier que l'on va utiliser
pour installer le priiloader et deux cIOS pour le support des jeux Wii sur USB.

apres on installera un loader USB > wiiflow
l'homebrew Nintendont si tu veut jouer au jeux gamecube

et les plugin pour wiiflow pour les emu que tu souhaite utiliser

Un homebrew c'est un dossier avec trois fichier qui se colle sur la SD


ohlalalalala....... merci merci merci bcp pour tout cette aide. :!: :!: :!:

mais sinon , pour être certaine, clairement , étape par étape, j'essaye de tout mettre en ordre dans ma tete :lol: je dois :

1er et 2e: letterbombe et bootmii
http://www.gamergen.com/tutoriels/insta ... b-114186-1 (Ca j'ai bien saisi)

Ensuite,
3e
une fois bootmii fait (si réussi en boot2) je dois sauvegarder ce nand avec la carte SD qui aura servi pour le faire, selon ce tuto http://www.gamergen.com/tutoriels/tuto- ... i-114182-1
la sauvegarde se fait toute seule si j'ai réussi en boot2 et sinon en ios, je dois le faire manuellement selon le tuto ? c'Est ca ?

Selon le tuto on dirait quil y a des risque a faire la restauration en IOS... :?

Bref, un coup que cette sauvegarde est faite sur la carte SD, je dois garder cette carte SD quelque part si jamais j'ai besoin de l'utiliser, ou bien je peux stoqquer les fichier sur un disque dur pour libéré cette meme carte si j'en ai besoin pour autre chose!?

4e ??? on va mettre wiigen, wiiflow et ses pluggings
(Quand je serai rendu a cette étape je ferai appel a toi pour les tuto de ces trucs a faire)

hihi l'insécure en moi doit tjrs faire des récapitulatifs pour bien saisir :) :lol:
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roukxwel
Re: Problème Wodejukebox wii
Myriam Simard Wrote:

http://www.gamergen.com/tutoriels/insta ... b-114186-2
''Maintenant que vous avez effectué ces manipulations, vous disposez de la Chaîne Homebrew et de Bootmii, nous ne pouvons cependant que vous conseiller d'effectuer une sauvegarde de votre NAND.''

Quand je relis la fin du tuto, le bootmi c'Est ca qui est la protection du NAND ?? est ce que jai bien compris?
Parce que lorsque je li le texte on dirait que c'est pour sécurisé la wii, mais quand on arrive a la derniere phrase, il conseil de faire la sauvegarde de la NAND... c'était pas sa bootmi pour le nand?!! :idea:


bootmii te servira a faire la copie de lamemoire de ta Wii (nand) c'est aussi celui la qui peut reinjecter ta copie dans la wii (en cas de soucis
Myriam Simard Wrote:
Letterbomb pour hacké, et le bootmi pour la sauvegarde du nand?! Sinon c'est comment qu'on fait cette sauvegarde là?


http://www.gamergen.com/tutoriels/tuto- ... i-114182-1
Myriam Simard Wrote:
Et pour les roms snes , le loader usb c qqch en plus que je dois installer pour lire les iso nses ?
On peut faire la meme chose avec les iso n64? C'est un hack supplementaire a faire a la wii ?
Je suis pas certaine de comprendre... on peut faire plusieurs hack sur une meme console...


tu va installer l'homebrew channel cette une chaine qui donne acces au homebrew
https://fr.wikipedia.org/wiki/Homebrew

Parmis ces homebrew tu a les emulateurs pour lancer des roms supernes ou nintendo 64 (il y en a d'autre)
Un autre homebrew de la team wiigen (ex gamergen avait développer Sciifii pour hacker la Wii pour les neophite comme toi)
d’ailleurs après l’installation d'HBC, bootmii et dump de Nand c'est ce dernier que l'on va utiliser
pour installer le priiloader et deux cIOS pour le support des jeux Wii sur USB.

apres on installera un loader USB > wiiflow
l'homebrew Nintendont si tu veut jouer au jeux gamecube

et les plugin pour wiiflow pour les emu que tu souhaite utiliser

Un homebrew c'est un dossier avec trois fichier qui se colle sur la SD
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Myriam Simard
Re: Problème Wodejukebox wii
roukxwel Wrote:

pour les roms snes oui tu peu y'a meme un loader USB avec un coverflow (Wiiflow) tu as un paquet de video sur le net
tous fonctionne avec ce loader jeu Wii et gamecube + le support de plusieurs émulateurs qui fonctionne très bien

je n'ai pas de soucis avec roms

GB(A), NES SNES, Master system, mega drive, sega CD, console NEC et N64


allo :)
J'ai finalement fait la mise a jour de la wode mais je ne vois pas ce que ca fait pour le moment de différent :P

merci bcp pr lexplication du NAND, mais j'ai encore deux petites questions avant de commencer le hackmii :)

http://www.gamergen.com/tutoriels/insta ... b-114186-2
''Maintenant que vous avez effectué ces manipulations, vous disposez de la Chaîne Homebrew et de Bootmii, nous ne pouvons cependant que vous conseiller d'effectuer une sauvegarde de votre NAND.''

Quand je relis la fin du tuto, le bootmi c'Est ca qui est la protection du NAND ?? est ce que jai bien compris?
Parce que lorsque je li le texte on dirait que c'est pour sécurisé la wii, mais quand on arrive a la derniere phrase, il conseil de faire la sauvegarde de la NAND... c'était pas sa bootmi pour le nand?!! :idea:
Letterbomb pour hacké, et le bootmi pour la sauvegarde du nand?! Sinon c'est comment qu'on fait cette sauvegarde là?

Et pour les roms snes , le loader usb c qqch en plus que je dois installer pour lire les iso nses ?

On peut faire la meme chose avec les iso n64? C'est un hack supplementaire a faire a la wii ?
Je suis pas certaine de comprendre... on peut faire plusieurs hack sur une meme console...
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roukxwel
Re: [HACK] Lancer des backups iso sur Wii U en 5.5.X !
Big Boss Wrote:Ta carte est en ExFAT, elle doit être en fat32 ;)
Les dossier doivent être nommé comme tel : nomDuJeu [codeDuJeu]
Par exemple, pour Mario 3D Wolrd : 3D_WORLD [ARDP01]

On peut trouver le code du jeu sur la boite ou alors ici :
http://www.gametdb.com/WiiU/



Ou tu ouvre le dossier meta puis le fichier meta.xml (via Notepad par exemple ) du jeu en question

<product_code type="string" length="32">WUP-P-ARDP</product_code>
<content_platform type="string" length="32">WUP</content_platform>
<company_code type="string" length="8">0001</company_code>

tu copie les 4 lettre dans ligne product code type
puis les 2 derniers chiffre sur ligne company code type (01 c'est Nintendo)
ce qui te donne l'ID a 6 caractères requis pour loadiine

Et pour info c'est bien l'ID du jeu et non le code du jeu :mrgreen: je sais je chipote :lol:
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roukxwel
Re: ISO GameCube et WBFS Manager
Salut si il y a encore des membres actif sure ce Fofo ;)
Donc pour ton soucis
les jeux GC doivent etre installer sur un support USB en FAT 32
Il va falloir que tu recopie le contenu de ton support USB pour cree cette partition

Donc 2 partition
une en FAT32 > jeux GC, Homebrew, roms etc...
L'autre en NTFS Jeux Wii et autres (fichiers video sup. a 4go)

Les liens


Attention certain HDD et clé USB ne sont pas compatible avec les jeux GC Via Nintendont, DIOSMIOS et Devolution
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Wirus
Re: Problème avec Castlevania et Medievil
Tu as bien lancé l'installer avant ? Si oui, désactive tous tes plugins, peut-être que l'un d'eux pose soucis.

Si après ça, ça ne fonctionne toujours pas, sauvegarde tes ISO sur ton ordi et formate ta carte mémoire, puis réessaie.
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Wirus
Re: comment mettre ds jeux dans psp street
Voilà le lien pour installer le LCFW 6.61 LME-2.3 -> https://mega.nz/#!HMN1naYS!Bzl974ds5Lwe ... Y4Vd40FNdY

Suffit de lancer l'installer en premier lieu, puis le launcher (qui peut s'appeler Recovery Flasher, me souviens plus exactement du nom).

Ensuite, tu n'auras qu'à connecter ta PSP à ton PC via un câble USB et à placer tes jeux au format ISO, CSO ou DAX dans le dossier "ISO" à la racine de ta carte mémoire. S'il n'existe pas, tu peux le créer toi-même en cliquant droit et en sélectionnant la ligne "Nouveau dossier". ;)
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